esigenze
Opes Italia ci ha richiesto lo sviluppo di un portale web finalizzato alla promozione di uno stile di vita sano a livello nazionale. L'obiettivo principale del progetto è sensibilizzare il pubblico sull'importanza dello sport, del benessere, dell'alimentazione e del movimento come abitudini quotidiane essenziali per migliorare il benessere di ogni individuo, indipendentemente dall'età e dalle condizioni personali. Il portale sarà destinato principalmente alle scuole primarie e secondarie di primo grado e offrirà informazioni su diverse discipline sportive, educazione affettiva, rispetto per l'ambiente, prevenzione sanitaria, identità e cultura. Il portale proporrà quotidianamente attività legate al movimento e pillole informative. In base alle interazioni effettuate dagli utenti con questi elementi, le classi guadagneranno punti energia, che contribuiranno alla generazione di una classifica fra i vari partecipanti. Saranno forniti strumenti di consultazione delle classifiche per le classi, gli studenti e i loro supporter. Sarà inoltre sviluppata un'area dedicata agli over 65 con informazioni e strumenti di partecipazione dedicati. Per il cliente, verrà sviluppato un backoffice per gestire le anagrafiche, inserire contenuti e monitorare l'andamento delle competizioni.
Ascolto
Abbiamo scoperto come anche solo 3 minuti di esercizio al giorno, tra l'altro sul posto, possano giovare tantissimo al benessere dei ragazzi. Attraverso il lavoro con il coach abbiamo compreso quanto si possa fare per rendere più ricco il momento formativo e quanto i ragazzi possano essere ambasciatori di buone pratiche in casa.
Contestualizzazione
La piattaforma, dovendo coinvolger ragazzi di elementari e medie, i loro famigliari e gli over 65 e 80 doveva tassativamente lavorare su dei modelli di accesso molto semplici, intuitivi e trasversali. Inoltre l'uso dei devices spazia dalle lim in classe ai telefoni e tablet a casa.
Semplificazione
Abbiamo sviluppato un sito responsivo che si comportasse come una app, semplificando al massimo l'accesso e registrazione. Abbiamo inserito elementi di gaming per spingere i ragazzi a guadagnare punti energia.
Impatto
Aumentare il benessere psico fisico dei ragazzi di elementari e medie. Diffondere buone pratiche attraverso l'impegno dei ragazzi quali ambasciatori in famiglia.
Magia
Realizzare la pista di atletica sulla quale le classi si sfidano a suon di punti energia.
soluzione
Abbiamo sviluppato un'applicazione web che permette alle varie tipologie di utenti di accedere ai contenuti e alle funzioni nel modo migliore possibile, considerando sia il mezzo di consultazione che gli strumenti proposti. Gli studenti e gli over 65 hanno la possibilità di consultare i contenuti e partecipare ad attività e contest attraverso slide interattive e strumenti gestibili con semplici tocchi sui dispositivi mobili. I docenti e il back office del cliente è stato ottimizzato per rendere semplice il reperimento e la gestione dei dati. Abbiamo rappresentato i contest attraverso una pista di atletica che rappresenta nelle corsi i punti energia di classi dello stesso istituto e sugli spalti il numero di supporter coinvolti dagli allievi. In questo modo abbiamo incentivato sia la partecipazione alle gare che l'inclusionedei genitori e dei parenti dei ragazzi. Il progetto è stato concepito a moduli per garantirne la scalabilità nel tempo e la possibilità di aggiungere facilmente nuove features. Grande attenzione è stata posta all'ottimizzazione delle routine e dei processi affinchè la gestione dei dati non impattasse sull'efficenza del sistema.
Cliente
OPES APS
Anno
2022
Tag
Scuola, sport, alimentazione, benessere, movimento, scuole primarie, scuole secondarie, over 65, over 80